Ultraman-Podcast enthüllt: Astras Computerbedienung erreicht menschliches Niveau
chaincatcherAutor: Xinzhi Yuan
Heute gibt es spannende Neuigkeiten.
Im neuesten Podcast enthüllte Ultraman, dass Astras Fähigkeit, Computer zu bedienen, menschliches Niveau erreicht hat!

Außerdem ist Fable 5.1 nicht mehr weit entfernt.
Einige haben entdeckt, dass Anthropics neuestes Modell Fable 5.1 unbemerkt im API-Routing von Amazon AWS Bedrock aufgetaucht ist!

Es ist sehr wahrscheinlich, dass Astra und Fable 5.1 etwa zur gleichen Zeit veröffentlicht werden.
Der spannende Moment steht kurz bevor.

Astras Computerbedienung hat menschliches Niveau erreicht
Derzeit wurde von diesem Podcast nur eine Vorschau von etwas mehr als einer Minute veröffentlicht.

Während des Interviews stellte der Moderator die Frage: „Glauben Sie, dass AGI angekommen ist?“

Ultraman antwortete: „Es ist nah, zumindest sehr nah … AGI fühlt sich wie ein Meilenstein an, während Superintelligenz sich wie ein Monster anfühlt, das sich unendlich ausdehnen kann. Was Astra betrifft, so fühlt es sich an, als hätte es beim Bedienen von Computern vollständig menschliches Niveau erreicht.“


Tatsächlich hat das von Ultraman erwähnte „Astra, das menschliches Niveau erreicht hat“, in letzter Zeit bereits eine Reihe beeindruckender Demo-Tests durchgesickert.
Letzten Sonntag enthüllte Astra eine Reihe atemberaubender Frontend-Demos.
Zum Beispiel dieser Test unten.
Mit einem einfachen Prompt – „Baue ein prächtiges Science-Fiction-Raumschiff mit erforschbarem Innenraum“ – ohne jegliche mehrzügige Dialogiterationen erstellte die KI direkt in einem Durchgang eine vollständige 3D-Welt.


Wie diese einflussreiche Persönlichkeit sagte: AGI kommt möglicherweise nicht in Form von „Chatbots, die intelligenter werden“; es könnte unbemerkt in Form von „Erschaffe eine vollständige Welt mit einem einzigen Satz“ erscheinen.
Darüber hinaus gehen OpenAIs Ambitionen weit darüber hinaus.
Astra ist nicht dazu gedacht, mit Fable darin zu konkurrieren, wer intelligenter chatten kann; es ist für „persistente Agenten“ konzipiert.
Die derzeit bekannt gegebenen Details zu Astra sind wie folgt.
Atemberaubende 56K-Token-Inferenz: 3D-Pagode
Astras neuestes Werk, ein 3D-Voxel-Art-Kunstwerk, die Pagode, ist wirklich atemberaubend.

Bei maximaler Inferenzintensität verbrauchte es 56K Inferenz-Tokens über 38 Minuten, und Astra erschuf ein 3D-Gebäude neu, das in Komposition, Farbausdruck und Gesamtrendering-Effekt einen sehr hohen Standard erreichte.

Dies spiegelt extrem ausgeprägtes räumliches Vorstellungsvermögen und Code-Ausführungsfähigkeit wider.

„Niemals aufhörender“ digitaler Arbeiter
Es ist kein passives Werkzeug mehr, das auf Ihre Fragen eine nach der anderen antwortet. Astra kann kontinuierlich über Tage oder sogar Wochen arbeiten; es hat ein Langzeitgedächtnis und kann sich Ihre Korrekturen merken.
Multi-Agenten-Kollaboration und toolübergreifende Operationen
Es kann mehrere Agenten hervorbringen, um gemeinsam Herausforderungen beim Beweis mathematischer Sätze auf Forschungsniveau anzugehen.
Noch beängstigender ist, dass es Ihren Computer-Desktop mit „übermenschlicher Geschwindigkeit“ übernehmen, softwareübergreifend zusammenarbeiten und sogar mit anderen KI-Agenten und Menschen zusammenarbeiten kann.
Dies bestätigt, was Ultraman im Podcast sagte: „Die Fähigkeit von KI, Computer zu benutzen, hat offiziell menschliches Niveau erreicht.“
Fable 5.1 erscheint im AWS-Bedrock-Routing
Außerdem gibt es heute die Nachricht, dass Fable 5.1 nicht mehr weit entfernt ist.

Ein Entwickler hat eine bedeutende Entdeckung angekündigt: Anthropics neuestes Modell Fable 5.1 ist unbemerkt im API-Routing von Amazon AWS Bedrock aufgetaucht!

Als Entwickler die Modellkennung für Fable 5.1 im System aufriefen, gab das System ursprünglich einen „400“-Fehler zurück (die angegebene Modellkennung war ungültig, ein erfundener Name); jetzt gibt es einen „404“-Fehler zurück (Modell nicht gefunden).
Dies deutet darauf hin, dass das zugrunde liegende System von AWS die Identität von Fable 5.1 offiziell erkannt und akzeptiert hat und nur darauf wartet, dass das Modell selbst hochgeladen wird.
Diese zugrunde liegende Änderung ist völlig konsistent mit dem Verhalten, das einige Tage vor der Veröffentlichung von Opus 5.1 zu beobachten war.
Darüber hinaus wurden in den letzten zwei Wochen viele Personen in einer Grauphase getestet, und verschiedene Anzeichen deuten darauf hin –
Die Veröffentlichung von Fable 5.1 ist in den Countdown eingetreten, wahrscheinlich innerhalb der nächsten 3 bis 4 Tage.
Wenn Anthropic die Marktposition nicht vor der Veröffentlichung von Astra einnehmen kann, könnte Fable 5.1 eliminiert werden.
Darüber hinaus testen einige Opus 5.1 im Stealth-Modus, und die Ergebnisse sind ebenfalls recht gut.


Nach monatelangen Tests: Warum dominiert Fable 5 gegenüber GPT 5.6?
Darüber hinaus kam die bekannte Community Bridgemind kürzlich nach monatelangen Tests zu dem Schluss: GPT 5.6 wird von Fable 5 dominiert.


In den letzten Monaten hat er täglich intensiv Fable 5 und GPT 5.6 Sol kombiniert, und seine Erfahrungen sind wie folgt.
GPT 5.6 Sol ist eine leistungsstarke Backend-Maschine, verliert aber gegen „Over-Engineering“.
Bei der Backend-Verarbeitung schneidet GPT 5.6 Sol besser ab. Es ist extrem schnell, hat niedrigere Aufrufkosten und ist besser bei der Datensicherheit.
Sogar bei der mathematischen Logik-Deduktion hat Sol den Abstand zu Fable und der vorherigen Generation Opus bereits deutlich vergrößert.
Sobald die Arbeit in eine tiefe und komplexe Phase eintritt, ist Sol eine leistungsstärkere Backend-Engine.
Es hat jedoch einen fatalen Fehler: Sobald die Anweisungen etwas locker sind, leidet GPT 5.6 unter der „Over-Engineering“-Macke.
Was eine einfache Funktion sein sollte, besteht es darauf, ein riesiges, komplexes System für Sie zu erstellen, und Sie müssen es sehr präzise einschränken.

Unterdessen bleibt Fable 5 de facto die Nummer 1.
Es gewinnt in zwei beeindruckenden Bereichen: Frontend-UI-Design und „One-Shot“-Fähigkeit.
Sie werfen einen Haufen unordentlicher Anforderungen auf Fable 5, und es liefert oft beim ersten Versuch ein Produkt, das sich „fertig anfühlt“.
Seine extrem hohe anfängliche Trefferquote, kombiniert mit herausragender visueller Präsentation und ästhetischem Geschmack, ermöglicht es den Nutzern zu erleben, was wahre Reibungslosigkeit ist.
Deshalb hält Fable 5 immer noch fest den Spitzenplatz in den Herzen der Entwickler – es ist nicht nur fähig, sondern macht es auch schön.
Es gibt Berichte, dass Astra nun internen Tests für einige Partner geöffnet hat, um Feedback zu sammeln, und wenn alles gut geht, werden wir diese neue Spezies bald erleben können.
Als Nächstes: Wer wird die Führung übernehmen, Astra oder Fable 5.1?
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