1. 确认:5 条值得重新评估的消费级加密货币轨道

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作者:1确认

整理:嘉华、ChainCatcher

公司失败的原因有很多,但最常见的原因之一是时机不当。

如今最成功的公司往往并非第一个尝试某个特定想法的公司。基础设施会逐步成熟,消费者行为会不断变化,最终,合适的时机才会到来。

加密货币行业已经经历了十多年的消费者应用实验,留下了一个巨大的“项目坟场”,我们可以从中吸取教训。

以下是一些过去失败过但现在可能催生出爆款消费应用的想法。

 

1. 互联网原生资产

在2021年NFT热潮期间,Cent创建了一个推文代币化市场。2021年3月22日,杰克·多西的第一条推文以2,915,835.47美元的价格售出,相当于1,630个以太币(ETH)。

NBA Top Shot 也曾尝试将一些具有文化意义的经典时刻带到区块链上,但最终,它将这些时刻打包成了看起来和感觉起来都很像数字交易卡的东西。

时至今日,我们仍然没有找到一种真正有效的方式来从互联网上捕捉到人们的注意力或文化瞬间。

许多人想到的是模因币,但模因币更多地被视为关注度的替代品,而不是真正承载其背后文化时刻的资产。

现在大家都在讨论 RWA,即将股票、美国国债、房地产和交易卡等资产引入区块链。

但反过来或许会带来更大的机遇:是否存在一种全新的、本质上在现实世界中并不存在原生于现实世界的加密资产?

1确认:5个值得重新利用的消费级加密初始化

 

2. X-to-Earn

STEPN 和 Axie Infinity 等项目曾经风靡一时,部分原因是它们不要求用户预先购买加密货币,而是提供了一种赚取加密货币的方式。

我们不应该就此断定“通过做某事来赚取加密货币”本身就是一个愚蠢的想法。

真正应该吸取的教训是,无休止地向用户分发可自由交易的代币并不是一种可持续的经济模式。

未来,大多数人获得的第一种加密货币可能不是通过购买,而是通过赚取。

问题是,他们究竟能赚多少钱?他们为什么要继续持有这些股票?

 

3. 元宇宙

考虑到上一轮元宇宙最终发展得如此糟糕,现在甚至说出“元宇宙”这个词都令人难以置信。

Decentraland、The Sandbox 和许多其他项目基本上都试图在网络上重现现实世界,包括土地、建筑物和数字房地产。Facebook 更名为 Meta 时,其估值仍然高达 9000 亿美元。

现在最热门的趋势强调“为现实世界而建”,或者说为 IRL 而建。

但如果大家都在向现实生活发展,那么另一个方向或许值得重新思考:下一代“人们在线上一起玩耍”究竟应该是什么样子?

元宇宙真正的错误或许不在于相信人们愿意在数字世界中花费时间。

问题可能仅仅在于,我们曾经认为这些数字世界必须看起来像现实世界。

 

4. DAO

DAO 不能被视为完全失败,因为如今仍有许多 DAO 存在,但它们显然尚未达到人们最初设想的潜力。

ConstitutionDAO 是比较有趣的实验之一,因为它所做的事情实际上要简单得多。

一群互不相识的人在短短几天内筹集了约 4700 万美元,试图购买一份美国宪法的原件。

购买运动队、投资电影、支持运动员、购买历史文物、拯救当地企业、资助研究、购置土地,或完成任何一个人无法独自完成的任务。

或许 DAO 后来过于关注治理,而忽略了一种更简单的消费者行为:一群互联网用户将资金汇集起来共同做某事。

 

5. 人即市场

这是列表中最显而易见的方向。

Friend.tech、Rally、Roll、BitClout 以及其他许多项目。创作者经济和 SocialFi 时代留下了大量失败的项目。

这些产品背后的基本理念始终是某种形式的“为所有人打造市场”。

有时是创作者代币,有时是访问权限,有时是绑定曲线,但这些模型最终都未能持续下去。

人们交易与某人相关的表情包币,押注政治人物的下一步行动,根据运动员的表现购买交易卡,并在一定程度上根据公司创始人交易公司股票。

所以,“以人为本”的理念本身可能并没有错;只是过去的实践可能存在一些问题。

交易者和粉丝或许真的想围绕某人打造市场,但创作者本身真的想成为市场吗?

如果他们不愿意,有没有办法围绕一个人建立市场,而不要求这个人成为交易的产品?

1确认:5个值得重新利用的消费级加密初始化

下一个真正具有爆炸性的消费级加密货币应用,不会来自大家现在都在做的事情。

这或许是五年前失败的一个想法,但现在,基础设施和时机终于成熟了。

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