一位开发者在Base上浪费了三年时间

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原标题:基地偷走了我三年的生命
原作者:@weretuna
翻译:Peggy,BlockBeats

 

编者按:Base 曾经用“基于 Base 构建。我们将为您提供支持。”来吸引众多开发者,但现实往往是沉默的。

 

在本文中,@weretuna(@pndmdotorg 的联合创始人)讲述了他们团队三年来的历程:从最初的专注、等待和失望,到迁移到 Solana 后迅速发展壮大。@pndmdotorg 是一家专注于在 Solana 上构建病毒式庞氏骗局式连锁游戏的开发工作室。文章指出,一个生态系统的成败并非取决于口号,而是取决于谁愿意为应用提供真正的资源和关注。对于所有仍在“等待支持”的开发者来说,这无疑是一个残酷的现实警示。

 

以下是原文:

 

“在现有基础上继续发展。我们会支持你们。”

 

那是他们最初的承诺。我们为此相信了整整三年。在这三年里,我们推出了十余款产品:游戏、人工智能代理、预测市场、zkTLS 相关产品等等。我们几乎倾注了全部心血在 Base 平台上进行开发。

 

我们得到了什么回报?

 

什么都没有。没有转发,没有回复,甚至连个群聊都没有。

 

去年,我们创建了 @infecteddotfun——Base 平台上最火爆的游戏。短短一个月内,我们就让这个新账号积累了 5 万粉丝。它在各大平台上都引起了热议,人人都津津乐道。

 

但 Base 甚至没有转发我们的发布帖。

 

那一刻,我终于完全明白了:问题出在哪里。

 

而且问题非常严重。

 

 

我们为何会相信

当我第一次发现 Base 时,它几乎是理所当然的选择。当时,L2 架构碎片化严重,产品开发本身就很难,选择在哪个架构上构建产品更是难上加难。

 

随后,Base上线了——它得到了Coinbase的支持,并内置了“亲友转账”功能。杰西和他的团队大力推广“应用优先”的理念。很久以来,我第一次感觉终于有人真正关心应用本身,而不仅仅是基础设施。

 

它看起来像是一家真正以开发商为先的连锁企业。他们说他们关心开发商。他们说他们会帮助你进行市场营销。他们说他们与众不同。

 

现在回想起来,那不过是更高明的营销手段。我们都上当了。

 

缓慢的觉醒

随着时间的推移,我对Base的信念开始动摇。

 

第一个真正的裂痕出现在他们开始大力推广Farcaster和Zora的时候——并非因为这些产品本身有多好,而是因为他们投资了这两家公司。那时我才真正明白这场游戏的运作方式。

 

加密货币行业喜欢假装区块链是“无需许可、开放的”:任何人都可以来开发,最好的产品最终胜出。由于真正达到产品市场契合度(PMF)的应用寥寥无几,我一直认为这个领域鼓励实验,鼓励多样性。

 

但现实是:要么你按照他们的喜好来做,要么你就得融入他们的圈子。其他人只不过是用来吸引关注和为这条链带来流动性的“背景”罢了。

 

然而在 X 上,他们仍然说:“来 Base 上发展,我们会帮助你突破瓶颈。”

 

我们相信了他们。我们花了三年时间开发,推出了十多个应用程序。我们把全部身家都押在了这件事上。

 

但他们始终没有回复我们的X。Discord没有回复。Telegram没有回复。我们甚至都进不去群聊。

 

支持?没有。

 

我认为原因很简单:我们所做的不是他们喜欢的。

 

自己动手

所以我们决定不再等待。好吧,我们自己越狱。

 

我们花了几个月的时间集思广益,最终想出了 @infecteddotfun——一款基于区块链的“病毒传播游戏”。

 

它瞬间走红网络。

 

一个全新的账号,一个月内就获得了5万粉丝。成为Base平台上最热门的游戏之一。

 

直到这时,Base团队才终于开始回复我们。他们说:“我们会支持你们的发布。”他们说:“相信我们。”他们说:“再耐心等待一段时间。”

 

于是我们便等待着。

 

发布会当天到了。你猜发生了什么?嗯,什么也没发生。

 

没有推文,没有转发,没有任何支持。

 

想象一下:你花了 5 个月的时间开发一款产品,终于让他们承诺“支持”它,然后,当关键时刻到来时,这种支持却消失得无影无踪。

 

当我询问原因时,对方的回答含糊不清,带有政治色彩,而且完全没有道理。

 

看他们做什么,而不是他们说什么。

其实,最糟糕的不是发生在我们身上的事。

 

最糟糕的是,这种情况发生在每个人身上。但没人敢说出来。一旦进入基地,你就成了“人质”。你不想破坏彼此的关系,万一将来需要他们呢。所以,你只能保持沉默。

 

而 Base 却依然假装他们在支持开发者。

 

如果你只想支持少数几个项目,没问题。直接说出来就好。别一边装作“支持所有开发者”,一边又挑出自己“偏爱”的项目。他们说的和做的完全是两回事。

 

于是我们就离开了。

 

离开之后,一切都变了。

我们迁移到了索拉纳。

 

6 个月后,我们创建了 @addicteddotfun,这是 2025 年最大的加密货币游戏。48 小时内收入达 400 万美元。

 

我们并没有突然变得更聪明,只是离开了那个把开发者当成NPC的平台。我们的下一款游戏@jaileddotfun也即将登陆Solana平台。未来所有的游戏都将在Solana上线。

 

我们以后绝不会再基于 Base 或以太坊进行开发。

 

结论

我以前认为以太坊和 Solana 之间的竞争是件好事。开发者应该有权选择自己想开发的地方。但浪费了我三年时间后,我认为这种竞争对整个行业来说弊大于利。

 

太多优秀的开发者仍然困在像 Base 这样的生态系统中。我一点也不惊讶:很多人一旦像我们一样切换到 Solana,就能看到 10 倍甚至 100 倍的增长。

 

开发者应该去用户所在的地方。而目前,用户和流动性都集中在 Solana 上。这并非“链最大化”的理念,而是以结果为导向——基于我们自身的数据以及朋友们的经验。

 

我在Base上已经浪费了太多时间了。

 

所以你不用再这么做了。

 

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