Um desenvolvedor desperdiçou três anos no projeto Base.

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Título Original: Base Roubou 3 Anos da Minha Vida
Autor original: @weretuna
Tradução: Peggy, BlockBeats

 

Nota do editor: A Base já usou o slogan "Construa na Base. Nós lhe daremos suporte." para atrair diversos desenvolvedores, mas na prática, muitas vezes, a realidade era bem diferente.

 

Neste artigo, o autor @weretuna, cofundador da @pndmdotorg, um estúdio focado na criação de jogos virais em cadeia no estilo Ponzi na plataforma Solana, narra a jornada de três anos de sua equipe, desde a dedicação, espera e decepção até uma rápida ascensão após a migração para o Solana: O sucesso ou fracasso de um ecossistema nunca é determinado por slogans, mas sim por quem está disposto a fornecer recursos e atenção reais ao aplicativo. Para todos os desenvolvedores que ainda "aguardam suporte", este é um lembrete contundente da realidade.

 

Segue abaixo o texto original:

 

"Construa sobre a base. Nós lhe daremos suporte."

 

Essa foi a promessa inicial deles. Acreditamos nisso por três anos inteiros. Durante esses três anos, lançamos mais de 10 produtos: jogos, agentes de IA, mercados de previsão, produtos relacionados ao zkTLS. Investimos quase toda a nossa vida no desenvolvimento da Base.

 

O que recebemos em troca?

 

Nada. Nem um único retweet. Nem uma única resposta. Nem sequer tínhamos um grupo de bate-papo.

 

No ano passado, criamos o @infecteddotfun — o jogo mais viral e explosivo da Base. Conseguimos que uma conta totalmente nova alcançasse 50.000 seguidores em apenas um mês. Era tendência em todas as plataformas e todo mundo não parava de falar sobre isso.

 

Mas a Base nem sequer retuitou nossa publicação de lançamento.

 

Naquele momento, finalmente compreendi completamente: onde estava o problema.

 

E o problema era grave.

 

 

Por que acreditamos?

Quando descobri o Base, foi uma escolha quase óbvia. Naquela época, a fragmentação da camada 2 era um caos completo. Criar um produto já era difícil o suficiente, e escolher em qual cadeia de processamento construir era ainda mais complicado.

 

Então, o Base foi lançado — com o apoio da Coinbase e tecnologia integrada para "amigos e familiares". Jesse e a equipe enfatizaram bastante a narrativa de "prioridade ao aplicativo". Pela primeira vez em muito tempo, senti que alguém finalmente se importava com o aplicativo, e não apenas com a infraestrutura.

 

Parecia uma rede de supermercados que priorizava as construtoras. Eles diziam que se importavam com os incorporadores. Diziam que ajudariam com o marketing. Diziam que eram diferentes.

 

Olhando para trás, foi apenas uma estratégia de marketing melhor. Nós caímos na armadilha.

 

Um despertar lento

Com o tempo, minha crença na Base começou a vacilar.

 

A primeira grande falha surgiu quando começaram a promover agressivamente a Farcaster e a Zora — não porque esses produtos fossem necessariamente os melhores, mas porque tinham investido nessas empresas. Foi aí que percebi como esse jogo realmente funciona.

 

A indústria das criptomoedas adora fingir que a blockchain é "aberta e sem permissão": qualquer um pode vir e construir, e os melhores produtos vencerão. Como existem pouquíssimos aplicativos que realmente atingem o PMF (Progressive Myers' Facility - Facilidade Máxima de Produção), eu sempre achei que esse espaço incentivava a experimentação e a diversidade.

 

Mas a realidade é: ou você constrói o que eles gostam, ou você pertence a esse círculo. Todos os outros são apenas um "pano de fundo" usado para atrair atenção e gerar liquidez para essa blockchain.

 

No entanto, no X, eles ainda dizem: "Venha construir sobre a Base, nós ajudaremos você a se destacar."

 

E nós acreditamos neles. Passamos 3 anos desenvolvendo. Lançamos mais de 10 aplicativos. Apostamos nossas vidas nisso.

 

Mas eles nunca responderam ao nosso X. O Discord não responde. O Telegram não responde. Nem sequer conseguimos entrar num grupo de conversa.

 

Suporte? Nenhum.

 

Acho que o motivo é simples: o que fizemos não foi do agrado deles.

 

Faça você mesmo

Então decidimos não esperar mais. Ótimo, vamos escapar por conta própria.

 

Passamos meses fazendo um brainstorming e finalmente chegamos ao @infecteddotfun — um "jogo de propagação de vírus" na blockchain.

 

Viralizou instantaneamente.

 

Uma conta totalmente nova, 50 mil seguidores em um mês. Tornando-se um dos jogos de maior sucesso no Base.

 

Foi somente nesse momento que a equipe da Base finalmente começou a nos responder. Eles disseram: "Apoiaremos o seu lançamento." Disseram: "Confie em nós." Disseram: "Aguarde só mais um pouco."

 

Então esperamos.

 

Chegou o dia do lançamento. E o que você acha que aconteceu? Bem, nada aconteceu.

 

Nenhum tweet. Nenhum retweet. Nenhum apoio, absolutamente nenhum.

 

Imagine o seguinte: você passa 5 meses desenvolvendo um produto, finalmente consegue que eles se comprometam a "dar suporte" a ele e, então, quando chega o momento crucial, esse suporte simplesmente desaparece.

 

Quando perguntei o motivo, a resposta foi vaga, politicamente tendenciosa e não fez o menor sentido.

 

Observe o que eles fazem, não o que dizem.

Na verdade, a pior parte não foi o que aconteceu conosco.

 

O pior é que isso acontecia com todo mundo. Mas ninguém se atreve a falar. Uma vez na Base, você vira um "refém". Você não quer estragar o relacionamento caso precise deles algum dia. Então, você fica em silêncio.

 

E a Base continua fingindo que está apoiando os desenvolvedores.

 

Se você só quer apoiar alguns projetos específicos, tudo bem. Basta dizer isso. Não escolha a dedo seus "favoritos" enquanto finge ser uma rede que "apoia todos os construtores". O que eles dizem e o que fazem são coisas completamente diferentes.

 

Então fomos embora.

 

Depois que eu saí, tudo mudou.

Nós nos mudamos para Solana.

 

Seis meses depois, criamos o @addicteddotfun, o maior jogo de criptomoedas de 2025. Faturamos US$ 4 milhões em 48 horas.

 

Não ficamos mais espertos de repente. Simplesmente saímos de uma cadeia que trata os desenvolvedores como NPCs. Nosso próximo jogo, @jaileddotfun, também será lançado em breve na plataforma Solana. Todos os jogos futuros serão lançados na Solana.

 

Nunca mais construiremos nada na Base ou no Ethereum.

 

Conclusão

Antes eu achava que a competição entre Ethereum e Solana era algo positivo. Os desenvolvedores deveriam construir onde quisessem. Mas, depois de desperdiçar 3 anos da minha vida, acredito que isso tenha sido um prejuízo para o setor.

 

Muitos construtores excelentes ainda estão presos em ecossistemas como o Base. Não me surpreende nem um pouco: muitas pessoas, assim que migram para o Solana, como nós, veem um crescimento de 10x, até mesmo de 100x.

 

Os desenvolvedores devem ir aonde os usuários estão. E, neste momento, os usuários e a liquidez estão na Solana. Não se trata de "maximalismo da blockchain", mas sim de resultados concretos — baseados em nossos próprios dados e nas experiências de nossos colegas.

 

Já perdi tempo demais com a Base.

 

Assim você não precisa mais.

 

Este conteúdo é apenas para fins informativos e educacionais e não constitui aconselhamento de investimento relacionado à BTCC. A BTCC envida todos os esforços, mas não pode garantir a veracidade, a precisão ou a originalidade do conteúdo acima.