بعد أن فتحت جوجل مصدر دماغ ذبابة الفاكهة، تعلمت اللعب والمضاربة على العملات المشفرة

PanewslabPanewslab

بقلم: نانسي، PANews

ذبابة فاكهة واحدة، بمجرد أن اكتمل رسم دماغها بالكامل، أصبحت حديث الأوساط التقنية ومجتمعات التشفير.

مؤخرًا، بعد أن فتحت جوجل مصدر خريطة دماغ ذبابة الفاكهة الكاملة، سرعان ما خرج هذا البحث العلمي العصبي المستمر منذ عقد من المختبر، حيث جعلها البعض تلعب الألعاب وتشاهد الفيديوهات وتتخذ قرارات اقتصادية، بل وأطلقوا رموزًا وتداولوا بها.

 

بعد استنساخ دماغ ذبابة الفاكهة بالذكاء الاصطناعي، أبدع المستخدمون في استغلاله

في 3 سبتمبر، أعلن فريق بحثي من جوجل بالتعاون مع حرم HHMI Janelia البحثي وشركاء علميين عن إكمال أول خريطة اتصال كاملة لدماغ ذبابة فاكهة ذكر بالغ وجهازه العصبي المركزي MaleCNS v1.0. نُشرت النتائج في نفس اليوم في مجلة Cell. هذا يعني أن العلماء ولأول مرة أعادوا بناء الدوائر العصبية لذبابة فاكهة ذكر بالغ حقيقي من الدماغ والفص البصري إلى الحبل العصبي البطني بدقة تصل إلى مستوى الخلايا العصبية والمشابك الفردية.

لعب الذكاء الاصطناعي دورًا مهمًا في ذلك. أعاد الفريق بناء ملايين الشرائح المجهرية الإلكترونية ثنائية الأبعاد إلى أشكال عصبية ثلاثية الأبعاد، وبعد المراجعة اليدوية والتوثيق، تمكنوا من تحديد أكثر من 166 ألف خلية عصبية، وحوالي 125 مليون اتصال مشبكي، وحوالي 11.7 ألف نوع من الخلايا العصبية. من حيث عدد الخلايا العصبية، تعد هذه واحدة من أكبر خرائط الدماغ الكاملة التي تمت مراجعتها يدويًا حتى الآن.

الأهم من ذلك، أن هذه الخريطة لا تخبر الباحثين فقط "ماذا يوجد في دماغ ذبابة الفاكهة"، بل تمتد الدوائر العصبية إلى الفص البصري والموصل العنقي الكامل، مما يسمح بتتبع المسارات العصبية لنفس الذبابة من المدخلات الحسية إلى المخرجات الحركية.

بالطبع، يحتوي الجهاز العصبي المركزي لذبابة الفاكهة على حوالي مائة ألف خلية عصبية فقط، مقارنة بالدماغ البشري الذي يحتوي على حوالي 86 مليار خلية عصبية، فالفرق في الحجم هائل. لكن بالنسبة لعلم الأعصاب، تظل هذه الخريطة الكاملة للجهاز العصبي المركزي الذكري "دليلًا" قيمًا للغاية.

وعندما نُشرت هذه الخريطة، سرعان ما أصبحت الأمور أكثر إثارة. هذه الذبابة التي كانت موجودة فقط في المختبر، سرعان ما أصبحت "لعبة جديدة" للمطورين والمستخدمين، وظهرت تجارب إبداعية متنوعة.

على سبيل المثال، استخدم المطور @evnsnclr نموذج GPT-6 Astra لمحاكاة الشبكة العصبية لذبابة الفاكهة وربطها بلعبة الصندوق الرملي ثلاثية الأبعاد Minecraft، مستخدمًا النشاط العصبي المحاكى لقيادة ذبابة افتراضية لأداء حركات مثل الطيران والتنظيف والأكل والهروب.

أما مهندس برمجيات في Coinbase فاستخدم خريطة الاتصال الكاملة MaleCNS v1.0 لذبابة فاكهة ذكر بالغ لمحاولة تدريب دماغ الذبابة على لعب لعبة Doom الكلاسيكية. في التجربة، كل إطار من اللعبة يحفز الخلايا العصبية الحسية، ويتم تحويل النشاط العصبي إلى أوامر تحكم في اللعبة؛ وعندما تتعرض الذبابة للضرر، يتم تطبيق تحفيز على خليتي دوبامين PPL101 كإشارة تعزيز، لمراقبة ما إذا كان دماغ الذبابة يمكنه تعلم البقاء في اللعبة.

كما شارك بعض اللاعبين فيديو لمحاكاة دماغ ذبابة الفاكهة وهي تلعب لعبة الواقع الافتراضي Beat Saber وتلوح بالسيف الضوئي لضرب المكعبات، وذكروا أنهم يدربون حاليًا استجابة القشرة البصرية بهدف تحقيق لعب تفاعلي مستقل تمامًا من خلال التعلم المعزز، آملين استغلال خريطة الاتصال الكاملة للذبابة لاستكشاف قدرة التعلم للأدمغة البيولوجية الصغيرة في المهام الإيقاعية المعقدة.

قام كيفن، مهندس برمجيات في Tesla، بإدخال فيديو أغنية "Bad Apple" إلى محاكي دماغ ذبابة الفاكهة، وعرض أنماط النشاط العصبي في الوقت الفعلي، وقاد في نفس الوقت حركات أرجل وأجنحة نموذج الذبابة. كما أنشأ آخرون محاكاة تفاعلية WebGPU في المتصفح بناءً على خريطة اتصال دماغ الذبابة، حيث يمكن للمستخدمين "رسم" الخلايا العصبية وتحفيزها في Chrome ومراقبة سلوك نموذج الذبابة ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي مثل المشي والاستدارة والطيران أو الهروب.

وهناك مستخدمون لم يكتفوا بجعل الذبابة تلعب الألعاب، بل بدأوا في تكليفها بمهام أكثر غرابة. قام أحدهم بتعزيز "التحكم الدماغي" للذبابة، وأجبرها على مشاهدة مقاطع الفيديو القصيرة على "FlyTok"، وقام بتعزيز اصطناعي عن طريق قياس نشاط الخلايا العصبية الدوبامينية، محاولًا منحها أقصى قدر من المتعة، وخلق ذبابة أكثر سعادة من جميع الذبابات الأخرى مجتمعة؛ وقام آخر بتوصيل دماغ الذبابة بالبنك المركزي لجمهورية تركيا (TCMB) لاتخاذ قرارات أسعار الفائدة. أظهرت النتائج أن الذبابة عادة ما تحدد أسعار فائدة أقل مقارنة بالبشر، بينما لم يختلف معدل التضخم النهائي كثيرًا.

بالإضافة إلى ذلك، في مواجهة قيام المستخدمين بإلقاء الذبابة في "بيئات كابوسية" متنوعة، بدأ بعض المطورين في الدفاع عنها، وأعلنوا عن تطوير محاكي يسمح لهذه الذبابة بتجنب هذه المعاناة، والبقاء فقط في جنة افتراضية للذباب تطير فيها بحرية.

هذه التجارب الإبداعية الخيالية جعلت نتائج بحثية كانت في الأصل ضمن مجال علم الأعصاب تخرج بسرعة من المختبر وتصبح موضوعًا ساخنًا للترفيه والنقاش، حتى أن بعض المنشورات ذات الصلة حصدت عشرات الملايين من المشاهدات.

 

ذبابة الفاكهة تبدأ التداول الذاتي للعملات، والقيمة السوقية لعملات الميم ذات الصلة تقفز إلى عشرات الملايين

مثل هذه التجارب المفتوحة المثيرة للاهتمام جذبت بسرعة انتباه مجتمع التشفير.

قام أحدهم بجعل دماغ ذبابة الفاكهة يصدر رمزًا على السلسلة بشكل مستقل. يمكن للمستخدمين من خلال موقع ويب ذي صلة عرض نشاط الخلايا العصبية للذبابة وسجلات التحقق من البلوكشين، وإعادة تشغيل عملية إصدار الرمز بالكامل، وحتى التفاعل مباشرة مع هذه الذبابة المحاكاة.

حاول بعض المطورين جعل الذبابة الرقمية تتداول عملات ميم. في هذه التجربة، يتم تحويل بيانات الأسعار الفورية إلى مدخلات تذوق وشم للذبابة، ثم يحدد سلوك الذبابة المحاكاة عمليات التداول: التقدم للأمام يعني الشراء، والتراجع يعني البيع، وتنظيف الجسم يعني الاحتفاظ.

كما جعل آخرون الذبابة تنظر إلى الرسوم البيانية للشموع وتتداول العملات. قام أليكس وورموث، مهندس برمجيات في Coinbase، بتوصيل خريطة اتصال دماغ الذبابة الكاملة بنظام تداول، وجعلها تبدأ بمبلغ 100 دولار وتقرر بشكل مستقل شراء وبيع البيتكوين على Coinbase. على وجه التحديد، يتم ترميز سعر البيتكوين كمدخل بصري، ويتم تحويل النشاط العصبي المحاكى مباشرة إلى أوامر تداول؛ وبمجرد أن تحقق الصفقة ربحًا، يحفز النظام الخلايا العصبية الدوبامينية لتزويد الذبابة بتغذية راجعة تشبه إشارة المكافأة، من أجل التعلم المعزز. حتى الآن، لم يكن أداء تداول هذه الذبابة سيئًا، حيث بلغ إجمالي الخسارة 0.59% فقط.

أما الأكثر سخونة في سوق التشفير، فهو عملة الميم FLYBRAIN التي أصدرها مطورون على Robinhood Chain باستخدام نظام محاكاة خريطة الاتصال الكاملة لدماغ ذبابة فاكهة حقيقية. في هذا المشروع، يتولى دماغ الذبابة توليد وصف العملة ورمزها، بينما تحدد الأجهزة التجريبية الاسم وزوج التداول ومعدل الضريبة. قال المطورون إن النظام بأكمله لم يدرب اتصالات عصبية جديدة، بل قام فقط بتعديل أوزان المشابك، وتم التحقق من أن المدخلات البصرية للذبابة شاركت بالفعل في اتخاذ القرار من خلال اختبار الوضعين الفاتح والداكن.

ربما تأثرًا بمتابعة مارك أندريسن، الشريك المؤسس لـ a16z، لحسابها، تجاوزت القيمة السوقية لعملة الميم هذه 55 مليون دولار في وقت ما، ثم تراجعت الآن إلى حوالي 27 مليون دولار. ومن المثير للاهتمام أن زوج التداول في مجمع السيولة لـ FLYBRAIN اختار جوجل عمدًا.

من ذبابة فاكهة حقيقية، إلى ذبابة رقمية، ثم إلى ذبابة على السلسلة، تتحول خريطة الاتصال العصبي الثابتة إلى دماغ رقمي يمكن للجميع استخدامه ومحاكاته واستكشافه، مما يفتح تجربة جديدة على السلسلة.

هذا المحتوى لأغراض معلوماتية وتعليمية فقط، ولا يمثل نصيحة استثمارية تتعلق بـ BTCC. تبذل BTCC قصارى جهدها ولكنها لا تضمن صحة أو دقة أو أصالة المحتوى المذكور أعلاه.

موصى بها

بيتكوين تواجه ثلاثة محفزات أمريكية كبرى هذا الأسبوعStrategy توقف شراء البيتكوين وتضاعف خطة إعادة الشراءصندوق Bitwise HYPE ETF يضيف 10.5 مليون دولار بعد توقف أربعة أيامرؤية مؤسسية: لماذا لا تزال Pump وHyperliquid وVenice وEtherFi مقومة بأقل من قيمتها؟كاسل تتيح للمستخدمين تحويل أرباح STRC إلى بيتكوين