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非遊戲類行動應用程式消費首度超越遊戲類,生成式AI成2025年主要成長動能

非遊戲類行動應用程式消費首度超越遊戲類,生成式AI成2025年主要成長動能

Published:
2026-01-22 07:55:21
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根據Sensor Tower年度《行動市場現狀》報告顯示,2025年全球消費者在非遊戲類行動應用程式的支出首度超越遊戲類應用,創下歷史性轉折點。 應用程式總支出達850億美元,年增率達21%,其中生成式人工智慧成為定義市場成長的關鍵催化劑。

社交媒體平台與影音串流服務推動了大部分營收增長,而AI驅動的生產力工具市佔率亦持續擴大。 目前行動裝置支出已達2020年水平的2.8倍,顯示該領域變現能力正在加速提升。

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