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電競加漫博展起跑 宇峻、橘子參展

電競加漫博展起跑 宇峻、橘子參展

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發佈時間:
2026-07-23 18:18:21
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暑假旺季到 電競+漫博展起跑宇峻、橘子參展。(擷取自官網)暑假旺季到 電競+漫博展起跑宇峻、橘子參展。(擷取自官網)

〔記者張慧雯/台北報導〕台灣國際電玩電競產業展(GAMERS CON)暨第25屆台灣漫畫博覽會23日同步開展,宇峻(3546)及遊戲橘子(6180)同步參展。宇峻奧汀集結旗下《三國群英傳:格鬥版》和首度參展的《三國群英傳:策定九州》、《幻世錄 重製版》,與智寶(7824)聯合代理的FINAL FANTASY XIV繁體中文版,打造時空交錯的沉浸式展區體驗;橘子發表獨家旗艦技術「UTUX系統」,展出獨立心智的「AI遊戲夥伴」,重新定義玩家與遊戲角色之間的關係。

宇峻旗下經典IP改編、採用Unreal Engine 5開發的跨平台(Windows / Steam / PlayStation / App Store / Google Play)硬派對戰格鬥遊戲《三國群英傳:格鬥版》,此次試玩將釋出多項全新內容,帶領玩家重返經典場景「虎牢關」,更全新增設「寺廟」與「峽口」兩大地圖,同時,經典異色戰棋 SRPG《幻世錄 重製版》與創造上半年營收動能的「FINAL FANTASY XIV」繁體中文版也都一併參展。

橘子則表示,生成式AI浪潮正全面重塑內容創作與互動模式,並逐步改變遊戲與泛娛樂體驗,未來持續推進從泛娛樂底蘊到跨域AI生態的商業化布局,展現AI商轉落地擴張的潛力,繼於COMPUTEX展現企業端AI落地成果後,今日則首度於漫畫博覽會發表獨家旗艦技術「UTUX系統」,打造具備「長記憶、可成長、能決策」能力、能發展出獨立心智的「AI遊戲夥伴」。

橘子今日現場首度公開導入UTUX系統的《便利商店》2027未來互動場景,讓玩家搶先體驗與AI店員的真實交流,從記住玩家習慣、隨互動深化出專屬個性,到自主規劃行動,AI遊戲角色不再只是推動劇情的工具,而將進一步成為陪伴玩家成長、共同創造故事的新世代夥伴。

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