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從「存得下」到「用得起」:Irys如何成為Web3的「雲計算底座」?

從「存得下」到「用得起」:Irys如何成為Web3的「雲計算底座」?

Published:
2025-03-08 19:09:51
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Multicoin 的 Kyle 曾經有個「暴論」,隨著技術的發展,Gas 費會無限接近於 0——隨著 Solana、Sui 等高性能公鍊和 L2 們的崛起,這一論點也逐漸被市場接受,成為新共識。


鏈上數據領域,眼下也正在重演類似的一幕:AI、memecoin、DePIN、IP 甚至是 NFT,為鏈上數據的存儲和處理帶來了完全不同以往的需求。 如果區塊鏈只用來記賬或者簡單的代幣轉賬,那麼無需太大的數據吞吐量;可一旦涉及海量元數據、複雜驗證或高頻讀寫,老舊的基礎設施就會像「撥號上網」一樣力不從心。


以太坊就是個典型例子。 有人測算,想在以太坊上存個幾百 KB 的數據,費用可能高達數万美元;如果想把大規模數據源都放上去,現實成本幾乎不可能讓人接受。 即便後來通過 EIP-4844 增設了 Blob 空間,讓 Rollups 把交易數據存到「專用車道」上,可是數據依舊無法長久保存,過不了幾週就會被自動「清理」。 雖然可以短暫緩解以太坊的擁堵,但對於那些真正需要在鏈上留存重要文件、構建大型數據庫或支持 AI 訓練的場景,這種「臨時可用」根本不可能滿足需求。


當前方案,各自為戰


各條公鏈都在想辦法應對「數據膨脹」的挑戰。 Solana 的做法是 State Compression,也就是把大塊的數據「挪」到鏈下,只在鏈上存儲指紋信息,確實大幅減輕鏈上負擔,但也意味著一旦外部存儲失效,原本的數據就很難重現。 Filecoin 傾向通過「市場化機制」提供臨時存儲,但檢索時間可能漫長數日,對於追求實時調用的應用並不友好。 Arweave 開創了永久存儲的模式,卻難以在性能和可驗證性上做到十全十美,也沒有和智能合約平台緊密結合。 在這種拼拼湊湊的狀態下,開發者往往要把「鏈上+鏈下」組合成一套複雜系統,既增加了對第三方的依賴,也降低了可組合性和速度。


歸納起來,當今的方案大致分兩類:


• 一類是短期的「數據可用性層」(以太坊的 blob、Celestia),它們保證在打包區塊時數據可以被所有節點獲取,但並不提供永久保存;


• 另一類則是鏈外存儲方案(Solana 的壓縮方法、IPFS/Filecoin/Arweave),它們通過「上鍊標記」映射鏈下數據,雖然有效降低了鏈上成本,卻嚴重依賴外部網絡,限制了可組合性,且無法讓智能合約直接調用。


換句話說,尚未有一個方案能夠在鏈上提供可擴展、可持久且可組合的數據層,讓數據天然存儲在區塊鏈上,並能被執行環境隨時直接調用。


與此同時,AI、DePIN、NFT 以及越來越多的 Web3 應用在日常運行中都需要大量的可驗證數據——但是高昂的費用、割裂的鏈上鍊下連接,以及缺乏結構化與持久性的痛點,讓無數項目望而卻步。


Irys 的出現,改變了什麼?


這時候,Irys 帶著一個「數據+執行一體化」的思路登場。 它並不是單純要當個「存儲網絡」,而是通過內置的 EVM 兼容執行環境,讓數據可以直接在同一條鏈上被讀取、使用、組合,省去額外的跨鍊或離線操作。


想像一下,以前我們想在區塊鏈上存儲一張 NFT 的圖片,還得加一套 IPFS 或中心化服務器,擔心有人沒把它「Pin」好而丟失;現在,如果創作者把圖片上傳到 Irys 網絡,那麼它就能永久留在鏈上,並且由智能合約來決定訪問權限和收益分配,開發者無需額外準備網關或跨鏈橋。 就像過去你買了各種硬盤、服務器來放數據,如今卻只需要在雲端的一台機器上全部搞定。


Irys 的「雙賬本」架構也頗有意思:新提交的數據會先被快速處理(Submit Ledger),驗證通過後再進入最終的永久存儲(Publish Ledger)。 它有點像物流流程,先用高速快車把貨物運到中轉站,然後再把貨物安全地搬進長久倉庫。 這樣一來,既兼顧了上傳速度,也讓數據能夠真正留存,而不會像以太坊那樣在「臨時車道」幾週後自動蒸發。


更關鍵的是,Irys 不僅要「存得下」,還要「用得上」。 它直接在鏈里內嵌一個可執行環境,和 EVM 保持兼容,開發者依然能用熟悉的工具或語言(Solidity 等)去開發「鏈上邏輯」。 在性能方面,據介紹 Irys 的吞吐量能達到遠超傳統公鏈的級別,對於需要高並發或者頻繁數據讀寫的業務很具吸引力。 如果你是一家想在鏈上做大規模 AI 訓練,或者深度耦合 NFT 生態的公司,就不必糾結於跨鏈、Gas 高昂或檢索緩慢的問題,只需把數據直接交給 Irys,就好比把服務器都租在同一個雲平台裡,鏈上合約想取數據,隨時就取得到。


接插即用的鏈上 AWS


為什麼說 Irys 的思路像「鏈上的 AWS」? 可以從 Web2 的歷史來打比方。 AWS 當年之所以能夠迅速崛起,核心在於它把計算、存儲、數據庫、訪問管理等所有「通用需求」打包成雲服務,讓企業和開發者無需自己搭建服務器和維護機房,而是把這攤瑣事交給一個專業化平台。 這樣不僅大幅提升了效率,也解鎖了許多此前無法想像的場景。


Irys 想要在 Web3 做的,就是類似的事情——讓開發者以更低的門檻、更好的性能,把大規模的鏈上存儲和計算都「一站式」解決。 假如你是一家想要搭建鏈上游戲的團隊,需要把海量遊戲資產與場景信息上鍊,又要快速執行合約來驗證道具持有或玩家成就,如果採用 Irys,遊戲數據和合約邏輯都能在同一個網絡完成交互,免去了「存一部分在 Arweave、再在以太坊上執行邏輯、再引入一個中心化預言機來檢索數據」等繁瑣操作。 開發者可以把更多的精力放在遊戲玩法與用戶體驗上,而不是在基礎設施的各種拼裝上耗費時間。


這樣的可組合性會形成正向循環:當有更多數據、更多協議和更多服務匯集到 Irys,大家可以彼此調用,像雲端「搭積木」一樣,衍生出更多創新的應用。 Web3 長期以來被詬病開發成本高、不同鏈之間難互通,背後原因之一就是缺乏一個既能存儲、又能執行的「通用平台」。 如果這個難題被 Irys 或同類方案突破,那麼鏈上生態的繁榮度有望像雲計算出現之後的互聯網那樣,獲得一波新的爆發。


當下就是 Irys 的絕佳時機


回看當前區塊鏈行業的發展,我們會發現對「大數據+區塊鏈」的呼聲正越來越高。 Layer-2 的擴容固然緩解了交易擁堵,卻讓更多項目開始思考如何才能用更便宜、更靈活的方式處理數據。 AI 訓練數據集越來越龐大、創作者們對鏈上確權和收益分成的需求日益強烈,都在向市場釋放信號:現有的數據基礎設施已經不足以支撐下一個階段的爆發。


Celestia、Story Protocol 等項目分別累計拿下超 1 億美元的融資,TGE 後市值也位居排行榜前列,也證明了資本對「鏈上數據層」尤其關注。 而以太坊對 EIP-4844 等擴容改進的推進,也側面印證了全網都在尋找可替代或者可補充的持久性存儲方案,不想讓「臨時空間不足」成為進一步發展的瓶頸。


作為強有力的競爭者,Irys 也不是 Nobody。 如果 Irys 你不太了解,那麼團隊曾經的明星項目 Bundlr 你一定聽說過,作為 Arweave 的 L2,Bundlr 曾經成功將 Arweave 網絡的每日交易量從 1 萬擴展到超過 1500 萬筆,支持了該網絡 98% 的活動量,成功幫助超過 300 個項目接入生態。 從 21 年開始的 Bundlr,再到如今的 Irys,團隊的技術和行業理解都有質的飛躍。


同時 Irys 在種子輪就已經籌集了約 1000 萬美元,同時 A 輪融資還在進行中。 在其早期投資者中,不僅有 Lemniscap、Primitive、和 Framework 等知名 VC,還有來自 Arweave 的 Permanent 以及熊鏈的聯創。 從資本到項目的支持向我們證明了,Irys 不僅有錢有技術,還有極強的經驗和行業內資源。 相較於那些仍停留在「概念驗證」的項目,Irys 已經具備了真正走向大規模應用的要素。


Web3 的 AWS 時刻即將來臨


歷史告訴我們,每當底層的基礎設施完成重大升級,就會引領下一波創新高潮。



AWS 在 Web2 中憑藉完善的雲服務生態幾乎一統天下,但這也意味著開發者在享受便利時,一旦遭遇平台漲價或政策變動,就面臨「被鎖死」的風險。 Irys 則站在另一個維度——在它的去中心化網絡裡,你可以構建可驗證的 AI、靈活的鏈上自動化和全球共享的狀態,不必擔心哪天被踢出平台或付出高昂租金。 換句話說,Irys 不與 AWS 直接對抗,而是做 AWS 無法企及的事:為開發者提供一個不依賴中心化准入、按成本運行、允許各類應用自由組合的鏈上環境,讓互聯網回歸開放與可組合的本質。


當然,這一切是否能真正成為「鏈上 AWS」,還要看生態落地。 只有足夠多的項目和協議願意進駐 Irys,才能真正發揮可組合的魔力。 正如當年的 AWS 最開始只為亞馬遜自己的業務提供支撐,後來才逐漸通過一系列開發者服務和口碑擴散,成長為全球領先的雲計算平台。 Irys 或許也需要一個「從 0 到 1,再從 1 到 N」的過程。 但在這個區塊鏈大規模升級的關鍵時刻,它的願景足夠宏大,也足夠切合需求。 誰能夠先把跨鏈、離線、無法組合等一系列痛點一次性解決,誰就有機會成為下一個時代的底層基石。



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