Каковы перспективы TapSwap (TAPS) и Hamster Kombat (HMSTR)? Подробное руководство

Автор: Élodie MoreauLast updated:

Каковы перспективы TapSwap (TAPS) и Hamster Kombat (HMSTR)? Подробное руководство
Сети “нажми-чтобы-заработать” вышли на первый план как самый динамичный сегмент в блокчейн-индустрии в этом году, стремительно взлетев к вершинам. Эти платформы не только привлекли миллионы пользователей, но и породили технологических гигантов, включая Notcoin, рыночная капитализация которого превышает отметку в $1,6 миллиарда.
Во главе армии стоят Hamster Kombat и TapSwap, два гиганта индустрии с общей аудиторией более 295 миллионов человек. Hamster Kombat может похвастаться более чем 230 миллионами пользователей, в то время как TapSwap имеет значительные 65 миллионов. Эти платформы разбили рекорды социальных медиа, причем Hamster Kombat установил планку как самый быстрорастущий канал на YouTube, набрав поразительные 36 миллионов подписчиков менее чем за два месяца.

Токены “Нажми, чтобы Заработать” объяснены

Токены “нажми-чтобы-заработать” революционизируют способ заработка криптовалюты для отдельных лиц, предлагая простой и увлекательный способ накопления цифровых активов. Эта инновационная концепция позволяет пользователям Telegram начать зарабатывать токены просто запуская мини-приложения и нажимая на кнопку. Процесс напоминает Pi Network, где пользователи добывают токены, взаимодействуя с приложением, но токены “нажми-чтобы-заработать” идут еще дальше.
Потенциал заработка токенов “нажми, чтобы заработать” не ограничивается простым нажатием кнопок. Пользователи также могут зарабатывать токены, выполняя различные задачи, такие как подписка на социальные медиа-страницы сети, комментирование контента и ответы на вопросы. Эта модель заработка на основе вовлеченности объясняет, почему платформы, такие как Hamster Kombat и TapSwap, получили такое значительное количество подписчиков в социальных медиа.
Когда пользователи накопят достаточное количество токенов, они могут участвовать в раздачах или мероприятиях по обмену акций на токены, где они могут обменять свои заработки на фиатные валюты. Многие из этих компаний используют блокчейн TON, созданный командой Telegram, для облегчения этих транзакций. Эта интеграция обеспечивает безопасную и надежную платформу для обмена токенов и конвертации.
По мере того как эти токены “нажми-чтобы-заработать” появляются на рынке, они присоединяются к рядам тысяч других криптовалют, реагируя на внутренние и внешние факторы. Один из значительных внешних факторов, влияющих на стоимость этих токенов, – Федеральная резервная система. Когда ФРС сигнализирует о снижении процентных ставок, это часто создает благоприятную среду для роста цен криптовалют.
Например, рассмотрим случай с Notcoin. Незадолго после запуска его токена цена Notcoin взлетела до рекордно высоких $0.029. Однако, когда цена Bitcoin упала ниже $54,000, стоимость Notcoin упала до $0.0091. Тем не менее, когда Bitcoin вновь поднялся, Notcoin последовал за ним, демонстрируя взаимосвязь между различными криптовалютами и влияние внешних экономических факторов.

Стратегии “Move-to-Earn” и “Play-to-Earn” объяснены

Революция играй-чтобы-заработать, достигшая пика в 2021 году, привела к появлению платформ, таких как Axie Infinity, Decentraland, Sandbox и Gala Games. Эти платформы использовали пересечение игровой индустрии и технологии блокчейн, позволяя пользователям зарабатывать токены или награды, участвуя в играх и побеждая. Появление играй-чтобы-заработать также привело к разработке специализированных блокчейнов, таких как Immutable X, созданных специально для этой отрасли. Эти токены продемонстрировали значительный рост, достигнув миллиардных капитализаций на рынке.
Однако со временем спрос на модели играй-чтобы-заработать начал ослабевать. Капитализация этих токенов резко упала, причем капитализация Axie Infinity снизилась с более чем $9 миллиардов в 2021 году до всего лишь $880 миллионов сегодня. Количество пользователей, взаимодействующих с этими платформами, также уменьшилось, что указывает на изменение предпочтений и интересов потребителей.
Аналогично тренд “двигайся, чтобы зарабатывать”, который использовал популярность фитнес- и велнес-рынка, приобрел огромную популярность. Приложения, такие как Sweatcoin и StepN, привлекли миллионы пользователей, вознаграждая их токенами за простые активности, такие как ходьба, бег и другие формы упражнений. Например, Sweatcoin стал ведущим фитнес-приложением в отрасли, имея более 50 миллионов пользователей.
Однако, так же как и в случае с игрой на заработок, интерес к заработку на перемещениях тоже поутих. Рыночные капитализации токенов, связанных с этими платформами, значительно снизились. Например, рыночная капитализация токена GMT StepN упала с более чем $2 миллиардов до $332 миллиона, в то время как Sweat Economy теперь оценивается в $58 миллионов.
Эти колебания в популярности и капитализации рынка предлагают ценные идеи относительно устойчивости и долговечности этих инновационных моделей заработка. Хотя у них есть потенциал нарушить традиционные отрасли и предложить новые возможности для заработка, они также сталкиваются с проблемами в поддержании вовлеченности пользователей и сохранении своей ценности со временем. Криптовалютный ландшафт видел несколько волн инноваций, и среди них модель “нажми, чтобы заработать” выделяется как заметный тренд. Однако это не первое крупное нарушение в этом быстро развивающемся секторе. В 2021 году явление “играй, чтобы заработать” взорвало мир, революционизируя игровую индустрию, вознаграждая игроков цифровыми токенами за их достижения. Такие известные имена, как Axie Infinity, Decentraland, Sandbox и Gala Games, выступили в роли лидеров отрасли, их токены стремительно выросли в цене и достигли миллиардных капитализаций.
Однако привлекательность игр с заработком со временем угасла, и рынок пережил значительную коррекцию. Axie Infinity, ранее оценивавшийся в более чем $9 миллиардов, теперь имеет капитализацию всего лишь $880 миллионов, что является ярким напоминанием о волатильности в этом пространстве. Точно так же Decentraland и Sandbox также испытали значительное снижение своих капитализаций, отражая изменяющиеся предпочтения инвесторов и пользователей.
Модель “двигайся, чтобы зарабатывать” стала еще одним дисруптором, предлагая пользователям возможность зарабатывать токены, просто занимаясь физическими упражнениями, такими как ходьба, бег и другие. Приложения, такие как Sweatcoin и StepN, привлекли миллионы пользователей, став хорошо известными в фитнес-индустрии. Например, Sweatcoin привлек более 50 миллионов пользователей, утвердив себя лидером в сегменте “двигайся, чтобы заработать”.
Однако, так же как и в случае с игрой на заработок, интерес к заработку на движениях тоже поутих. Токен GMT от StepN, который когда-то оценивался в более чем $2 миллиарда, теперь имеет рыночную капитализацию в $332 миллиона, что является значительным падением по сравнению с пиком. Аналогично, оценка Sweat Economy также снизилась, подчеркивая сложности поддержания заинтересованности пользователей и сохранения рыночного интереса к этим моделям.
Несмотря на сложности, как play-to-earn, так и move-to-earn предоставили ценные идеи для криптоиндустрии. Они показали, что интеграция стимулов в повседневные действия может стимулировать значительное привлечение пользователей и рост. Однако ключевым является создание устойчивых моделей, способных выдержать испытание временем и волатильностью рынка.

Hamster Kombat & TapSwap: Потенциальные воздействия и последствия

Недавние успехи и вызовы, с которыми сталкиваются сети “нажми, чтобы заработать”, демонстрируют, что привлечение пользователей и инновации являются ключевыми для поддержания импульса. Даже самые разрекламированные отрасли теряют темп, если разработчики не придумают увлекательных и новаторских способов привлечения и удержания пользователей. Этот урок особенно актуален для Hamster Kombat и TapSwap, поскольку они стремятся выделиться на конкурентном рынке криптовалютных игр.
Notcoin, когда-то являвшийся ведущей сетью для заработка по нажатию, столкнулся с конкуренцией со стороны растущего числа конкурентов, включая Pixelverse, Blum, Dogs, YesCoin, Dotcoin и MemeFi. Эти платформы накопили внушительные пользовательские базы, привлекая миллионы пользователей менее чем за три месяца. Этот быстрый рост подчеркивает потенциал моделей заработка по нажатию для привлечения широкой аудитории, но также подчеркивает важность дифференциации и инноваций для поддержания конкурентного преимущества.
Успех игровых платформ на основе Telegram, таких как Catizen, Gamee, Cat Gold Miner и The Pixels, каждая из которых имеет более 5,2 миллионов пользователей, дополнительно демонстрирует интерес к криптовалютным играм среди широкой аудитории. Однако, как и в любой развивающейся отрасли, путь к устойчивому росту и прибыльности не без вызовов.
Листинги токенов Notcoin и Pixelverse предоставляют ценные идеи о потенциальной производительности Hamster Kombat и TapSwap. Цена Notcoin взлетела до рекордных $0.030 вскоре после листинга, подогретая хайпом и волнением. Однако скоро импульс ослаб, и цена токена с тех пор колеблется. Аналогично, цена Pixelverse подскочила до исторического максимума в $0.0986 в день листинга токена, но затем упала более чем на 58% до текущего уровня.
Эти движения цен дают представление о волатильной природе криптовалютных активов и важности эффективного управления рисками. Аналитики рекомендуют гибридную стратегию для инвесторов и участников Hamster Kombat и TapSwap. Продажа части токенов HMSTR и TAPS вскоре после запуска может принести прибыль за счет начального роста цены, в то время как удержание некоторых токенов снижает общий риск и позволяет использовать потенциальный рост цены.
Более того, опыт Axie Infinity и The Sandbox предлагает дополнительные идеи. Эти платформы изначально испытали значительное повышение цен, поскольку хайп распространился по всей отрасли, но они также столкнулись с проблемами, когда хайповый цикл завершился. Hamster Kombat и TapSwap должны извлечь уроки из этих прецедентов и сосредоточиться на создании устойчивого вовлечения пользователей и моделей доходов, которые могут выдержать испытание временем.

Последние новости и обзоры крипторынка от Академии BTCC!