Informe sobre el mercado de juegos Web3 Julio 2024: Resultados mixtos

En julio, los mercados de criptomonedas experimentaron cambios notables, mostrando una gama de movimientos de precios. Bitcoin y Solana demostraron resistencia, pero Ethereum experimentó una caída de precios tras la introducción de los ETP de Ethereum al contado en Estados Unidos. Las métricas de juego de Web3 presentaron un balance desigual: Los usuarios activos diarios aumentaron un 19,4%, y el volumen diario de operaciones experimentó un incremento del 23,1%. Sin embargo, la capitalización bursátil cayó un 6,1% y las transacciones diarias descendieron un 0,4%. Ronin, opBNB y Saakuru Verse encabezaron las listas de DAU. Aunque se registraron algunos focos de crecimiento, persiste la preocupación, ya que los juegos activos representan una mera fracción del mercado global. El sector espera con impaciencia progresos sostenibles y avances innovadores en los juegos.
- Análisis del mercado de criptomonedas de julio
- ¿Está revolucionando Web3 el mercado del juego?
- ¿Son las cadenas de juegos Web3 el futuro del juego?
- ¿Cuántos juegos de blockchain están activos en la actualidad y cuántos cuentan con una participación significativa de los usuarios?
- Juegos Web3: ¿Dónde están ahora y qué les espera?
Análisis del mercado de criptomonedas de julio
En julio, los mercados de criptomonedas experimentaron importantes oscilaciones. Bitcoin, que empezó el mes en 63.381 $, cerró en 64.989 $, lo que supone una subida del 2,5%. Tocó un mínimo de 56.608 $ el 5 de julio y alcanzó un máximo de 68.806 $ el 27 de julio. El éter, por su parte, abrió a 3.438 $ y cerró a 3.243 $, lo que refleja una caída del 5,7%. Su mínimo fue de 2.939 $ el 7 de julio, mientras que su máximo fue de 3.542 $ el 21 de julio. Julio también fue testigo de una mayor volatilidad en los mercados en general. En particular, los valores tecnológicos de gran capitalización y los vinculados a la IA, que fueron líderes del mercado en la primera mitad de 2024, registraron malos resultados. Mientras tanto, el sector de las criptomonedas avanzó significativamente, introduciendo productos cotizados (ETP) de Ethereum al contado y recibiendo un fuerte respaldo al Bitcoin por parte del expresidente Trump, candidato presidencial republicano.
En julio, el precio del Bitcoin demostró resistencia, mostrando un impacto limitado por la venta del gobierno alemán concluida el 13 de julio y las distribuciones de la quebrada Mt Gox. Solana fue una de las monedas más rentables, con una subida del 25% durante el mes. Por el contrario, el precio de Ethereum cayó tras la introducción de los ETP de Ethereum al contado en EE.UU.. Sin embargo, el esperado lanzamiento de estos ETP no cumplió las expectativas del mercado. El mercado de criptomonedas experimentó movimientos de precios mixtos, con Bitcoin manteniendo la estabilidad a pesar de las presiones externas, mientras que Solana impresionó con ganancias significativas y Ethereum experimentó un descenso. Esta volatilidad del mercado pone de relieve la naturaleza dinámica e impredecible del panorama de las criptodivisas.
¿Está revolucionando Web3 el mercado del juego?
En julio, la capitalización de mercado de los tokens de juegos de blockchain experimentó un ligero descenso, pasando de 19.700 millones de dólares a 18.500 millones, lo que refleja una tendencia a la baja generalizada en el mercado de criptomonedas. Sin embargo, esta caída no mermó la participación de los usuarios. De hecho, el promedio de usuarios activos diarios (DAU), medido por carteras únicas, aumentó un 19,4% desde junio hasta 3,9 millones en julio. Esta trayectoria ascendente marcó un hito el 17 de julio, cuando los DAU superaron los 4 millones, alcanzando los 5 millones el 29 de julio. Este notable crecimiento subraya el creciente compromiso del sector y su inspirador progreso. No obstante, los datos de julio presentan un panorama desigual. A pesar del alentador aumento de DAU, la media diaria de transacciones de juegos de blockchain mostró un descenso marginal del 0,4% desde junio, continuando una tendencia a la baja observada desde el pasado mes de octubre. Excluyendo algunos datos anómalos, como una transferencia masiva de tokens dentro de la plataforma JEFE ZOMBIE en Fantom, el volumen diario de transacciones de juegos blockchain aumentó impresionantemente un 23,1% en comparación con junio, alcanzando los 17,3 millones. Este crecimiento significativo indica un mercado robusto y dinámico, que demuestra resistencia en medio de las fluctuaciones más amplias del mercado.
¿Son las cadenas de juegos Web3 el futuro del juego?
En julio, 1.588 juegos basados en blockchain contaban con la participación activa de jugadores de múltiples redes. BNB Chain, Polygon y Ethereum se erigieron en líderes del mercado, con cuotas respectivas del 21,7%, 19,0% y 15,1%.
En lo que se refiere a usuarios activos diarios (DAU), Ronin, opBNB y Saakuru Verse encabezaron las listas en julio, con Ronin promediando unos notables 1,1 millones de DAU, seguido de opBNB con 479,6K y Saakuru Verse con 354,5K. A finales de mes, la cuota de DAU de Ronin se había disparado hasta el 32,6%, opBNB alcanzó el 18,7% y Saakuru Verse se quedó en el 3,4%. El importante crecimiento de DAU de Ronin, del 18,6% al 32,6%, se vio impulsado por la recuperación de los datos de Pixels y el lanzamiento de Lumiterra y Fight League. Los juegos de la plataforma Ronin también destacaron en retención de usuarios, con cinco títulos en el Top 10 de retención de nuevos usuarios durante la última semana de julio. Mientras tanto, la cuota de DAU de opBNB subió del 13,1% al 18,7%, gracias a la creciente popularidad de MEET48 y SERAPH: In The Darkness. Este dinámico panorama del mercado pone de manifiesto la creciente influencia y el potencial de las cadenas de juegos Web 3.
SERAPH: In The Darkness, un ARPG de fantasía oscura lanzado a mediados de julio, ha ganado popularidad rápidamente en opBNB. Por su parte, Saakuru Verse, de Oasys Layer 2, experimentó un notable aumento de DAU en los últimos 10 días de junio, aunque su crecimiento disminuyó en julio, con una cuota de mercado de DAU que cayó del 14,1% al 3,4%. A pesar de este descenso, Saakuru mantuvo el tercer DAU medio más alto de todas las cadenas, gracias a su modelo único de delegado, en el que el operador de la cadena (AAG) asume los costes de transacción, aliviando la carga financiera para usuarios y desarrolladores. Además, el DAU de Base se disparó de 8,2K a 222,5K, impulsado en gran medida por la popularidad de BLOCKLORDS Dynasty, con una media de 101,6K DAU. TON también merece una mención, con varios juegos de Telegram en su ecosistema reclamando más de 10 millones de usuarios activos, destacando la creciente influencia de las Cadenas de Juegos Web 3.
Las cadenas de juegos de la Web 3 están marcando tendencia, con TON promediando 171,9K DAU en julio y captando una cuota de mercado del 4,8% a finales de mes. Mientras tanto, Wax, Ronin y Near emergieron como líderes en transacciones diarias, lo que indica un ecosistema de juegos Web 3 vibrante y activo con varias cadenas dominando diferentes aspectos.
¿Cuántos juegos de blockchain están activos en la actualidad y cuántos cuentan con una participación significativa de los usuarios?
En julio existían 3.362 juegos de blockchain, de los que 1.322 participaban activamente y 289 atraían a más de 1.000 usuarios activos mensuales en la cadena. Pero, ¿qué revela la historia de estos juegos sobre su sostenibilidad?
Una revisión de 3.515 juegos Web3 desde enero de 2022 hasta julio de 2024 descubre algunas tendencias preocupantes. Un número significativo de juegos ha permanecido inactivo durante largos periodos, lo que plantea dudas sobre la viabilidad del sector a largo plazo. ¿Podría la creación de contenidos innovadores ser la clave para invertir esta tendencia?
MEET48: Un caso práctico de juego Web3 innovador MEET48 es un meta-universo social inmersivo que ofrece una mezcla única de inteligencia artificial y entretenimiento Web3. Como juego número 2 en DAUs en opBNB, es un gran ejemplo de cómo el contenido innovador puede impulsar la participación de los usuarios.
Podemos aprender del éxito de MEET48 cómo cerrar la brecha: lanzar un juego Web3 de éxito puede empezar en el ámbito de los juegos Web2.
BLOCKLORDS: Expansión de una experiencia fuera de la cadena a una experiencia en toda la cadena BLOCKLORDS es un juego de estrategia medieval fuera de la cadena que se ha ampliado con la expansión de BLOCKLORDS Dynasty en la red Base.
¿Cómo ha afectado este cambio a la popularidad del juego y a la participación de los usuarios? Qué estrategias han empleado para celebrar el próximo evento de generación de fichas?
Shelly W, Jefa de Marketing de Footprint Analytics, lo desglosa. El auge de Telegram como plataforma clave para la adquisición de usuarios Telegram, con su enorme base de usuarios, se está convirtiendo en una plataforma clave para la adquisición de usuarios en la industria de los juegos blockchain.
Esta tendencia señala una nueva tendencia en los juegos de blockchain: una tendencia creciente de juegos de blockchain ligeros, de ritmo rápido y fáciles de jugar. Estos juegos ganan tracción inicial a través de Telegram, donde el intercambio social juega un papel importante en la participación de los usuarios.
Juegos Web3: ¿Dónde están ahora y qué les espera?
En julio, el sector del juego en la Web3 obtuvo 38,2 millones de dólares de financiación en 11 eventos, aunque esta cifra representa un descenso del 11,3% con respecto al mes anterior.
Los juegos de Telegram están ganando popularidad rápidamente, como demuestran las exitosas rondas de financiación anunciadas por Pluto Studio, Akedo Games y Pixelverse.



